游戏详情

顽石英雄
顽石英雄
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顽石英雄

顽石英雄游戏简介

《顽石英雄》游戏背景设定在一个令人兴奋的石器世界。玩家可以自由收集自己喜欢的角色和英雄,同时可以不断为英雄增加技能和武器。一个全新的血腥战斗冒险和游戏玩法等着你去冒险。有更多样化的游戏副本需要你去挑战。过程不会限制玩家!

顽石英雄游戏亮点

这个游戏是基于魔法世界的。目前开放的专业有重炮和奥数先知。也可以加入其他职业。

游戏的主要玩法是释放束缚时间,使游戏更加轻松。

你一开始只有一枚徽章,它继承了战斗的意志,就像我们想保护每个人的肝脏一样!

下一个徽章和成就全靠自己的探索,没有强制性的指导!!!!

看来妖魔化的怪物又不安了。举起你颤抖的手,进入石头世界。勇敢点!

顽石英雄游戏特色

游戏以纸牌为核心,根据其规则和玩家之间的竞技游戏,玩家可以通过自己的想法进行比赛。

一开始,音乐欢快欢快,几乎都是纸牌英雄的战斗声。音乐总是恰到好处的。

这个纸牌游戏更有趣。这个游戏取决于策略,所以战斗和胜利的速度取决于你。

《顽石英雄》困难阎王通关攻略

《顽石英雄》困难阎王通关攻略

《顽石英雄》困难阎王通关攻略

必备装备彩虹至少一个,60气,单体4-5级回血,群体3-4级回血,恩5戒指(灵力凯需要优化后再说)

主力彩虹敏环(护身符之类也行)半辅恩5守护(彩虹敏环也行)辅助精灵守护(建议守护常驻避免翻车)

战宠.t0玄武+t1灰雷+黑蛙+t2蓝龟(主要为了年兽,其他无所谓)

老一黑人龙

两只黑龙(属性随机)地人龙/人龙,风进场

辅助开场风开起来,开完风后和直接干黑龙,除了团血和主力血危险,其余时候参与集火boss,必要时可可以给主力守护(但是困难守护意义不大)

半辅进场,有彩虹的话陪主力一起转怪属性没有的话直接输出黑龙,团血不健康的话可以考虑和辅助一起抬血,打死黑龙后挂自动(手动狗头.我队伍的大佬就是挂自动的)

辅助进场彩虹火人龙(观察boss属性可以优先彩虹boss)然后你的任务就是往死里输出,别怕死,死了骂辅助(但是悠着点.必要时可陪着刷点血)

Boss技能:T改(被克制的话踢一下5-600)+复活(复活回5000血)

小怪技能:三段

(具体技能有点忘记,我只写我记得的有威胁的)

难点:基本没有,击杀Boss后就是憨憨Boss

老二机暴

Boss(属性随机)蓝暴/红暴

进场地(原因1、不想给小怪吃到任何精灵,都是水+火+地最好;原因2、年兽地打省个元素石头)

辅助和老一一样

半辅和老一一样

主力和老一一样

Boss技能:和老一一样但是不会复活会恩惠.

小怪:和老一一样,红暴会恩惠.

难点:和老一一样.

(世界上巧合的事情就是这么神奇)

老三年兽

卡关大佬,地进去

辅助进场保持地,其他时候要学会观察:1、团队血安全,不安全全体料理刷起来;2、前排血安全(只需要观察一只就好,建议观察地的肉)不安全给单体料理刷起来,在确保以上两点的情况下和保持地的情况下可以输出

优先级地精灵>前排血>团血>输出

半辅进场有彩虹陪主力彩虹转,没彩虹,和辅助一样观察团血和前排血,要找机会多输出和主力合击

优先级前排血(没有精灵的情况下)>团血(有精灵的情况下)>前排血(有精灵的情况下)>输出

主力进场转属性后,击杀顺序Boss.然后下面左边开杀(别倔强,Boss后先杀水年,风年会给自己守护)

boss技能:50%10%血6段守护.回旋踢

水年:回旋踢

风年:回旋踢.守护(只会给自己.小气)

难点:团血拉不起.前排死了.这两点都是因为贪输出.基本很少出现直接回旋秒掉前排后排的.脸这么不好我无话可说.不要着急输出.必要时可主力要参与抬血.这些只能看你们临场发挥了.

老四贝拉拉

风进去(选择风的原因和暴有点像,不想给对面吃到任何精灵,同时小克制)

辅助保持风,观察血量,安全可以集火

半辅集火,观察血量

主力往死里输出,击杀顺序(这个我自己想的不一定正确)蓝虎最左边的先杀了,在杀一只蓝虎(让他黄泉路上不寂寞)转火Boss,也是双杀最后橙虎

boss技能:吸血+镜子.

小怪技能:三段+橙色老虎会给自己镜子.

老五大酷比

风打(原因和机暴一摸一样)

辅助进场开风,除了保持风控制一下,最好能控2-3只,其他时候回气,必要时可给主力守护

半辅进场有彩虹就跟着一起转,没彩虹直接先杀吉米,也可以帮忙控制,必要时可给自己守护

主力输出就行,击杀顺序吉米,鲁比在到Boss,但是可以优化,因为我发现Boss脆的跟纸一样,反而吉米有点硬,不过要试了才知道

Boss技能:狂暴攻击

小怪技能:不防守战法(好像只有鲁卡会)+三段

你当他是不会地球和小怪没那么硬的麒麟打就好.

难点:几乎没有,度过了年兽后感觉都在游玩

以上是第一次首通阎王困难的经验,我们队里都是小弟,除了一个dd大佬v7之外,配合好交流好通关不难,我们打法都是boss前说好,boss中不会有任何交流全靠自己的感受该干嘛,打法有很多估计可以优化.优化后会改动再发

进场属性风地地风风,这个配置感觉挺好,辅助可以往死里死风地精灵,而且不需要用太多元素石头

还有守护究竟带不带,当你很顺利的通过副本的时候你发现守护就是废的,但是当你发生突发状况的时候你会后悔没带,在属性达标的情况下建议佩戴守护

另外,困难属性需要多少,除了主力需要高的硬件(我是主力面板570攻击820敏捷1400血+11.8蓝暴也不是很高的硬件)其他两人硬件不需要太高(难道我会告诉你们我们辅助全敏守护精灵只有860)

顽石英雄游戏测评

驯服和妖魔化的古代野兽与自己并肩作战。

未知事件在探索过程中随机触发。

这三种资源的副本很多。

100多件设备可自由搭配最适合您的职业套装。

每门课有四种酷技能。

30多位神秘怪物领袖正在等待你的挑战。

挑战世界的老板会影响你的声誉和勇气。

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