游戏详情
辐射避难所ol游戏简介
辐射避难所中文版是一款非常好玩的冒险生存类游戏,玩家将会在一个荒废的城市中探索,需要不断的找出更多的武器,才能够更好的去击败丧尸,从而就可以提升自己的生存实力,去领取到更多的资源,还可以建设一个坚固的避难所,去找出更多的幸存者一起完成接下来的挑战。
辐射避难所ol游戏亮点
多样任务,玩家需完成多样化的任务,积极发展经济资源,为在严酷环境中持续生存而不断努力。
收集资源,玩家需精心收集各类必需资源,并做出规划,包括避难所的数量和居民人数的合理安排。
末日背景,本游戏以末日为背景,玩家需在废墟之上建造避难所,为幸存者提供安全的栖身之地。
辐射避难所ol游戏特色
不断探索,玩家需不断探索安全区域,发现并收集更多物资,以保障避难所内居民的基本生活需求。
玩法丰富,游戏玩法丰富多元,玩家需应对各种危机,解决居民之间的矛盾,使自己可以不断成长。
解决矛盾,玩家需合理安置每一位避难者,妥善处理他们中间遇到的各种矛盾和困难,确保和谐稳定。
《辐射避难所OL》主策访谈 核心玩法的成型之路
经过那次测试之后,我们与合作伙伴贝塞斯达一起坐下来,很认真地、很深刻地进行了探讨,来确定这个问题的核心在什么地方。当时我们研发团队定位下来发现这块存在两个比较大的问题:
首先是整个游戏中心不是特别的明确。所以玩家会抱怨“太复杂”、“玩不懂”。其次是我们的核心玩家,《避难所》单机版的玩家以及《辐射》IP的玩家,他们反馈说他们想要的游戏和我们的游戏差距比较大。因为其实我们的游戏从游戏性的层面来说是一个策略对战的游戏,讲究的是分析、思考,而且比较具有挑战性,比较hardcore(硬核),说得通俗一点。
实际上单机版,还有《辐射》IP的玩家更多的是比较casual(休闲)的玩家。他们更喜欢的是模拟经营养成、废土的冒险,这种到处走一走、看一看、收集一点东西、捡到一些垃圾,然后搬回避难所,去培养他的英雄,或者是去装扮他的避难所,这样的比较休闲的乐趣,这个和他们乐趣的追求其实有比较大的出入。
明确了这点之后,我们痛定思痛,和贝塞斯达一起制定了一个我们新的版本。也就是说在这个版本里面的话,其实简化了避难所的动态经济系统,建立了我们现在这种比较简单的积累释放的系统。同时把声波系统放弃掉了,因为它实在是太新、太复杂了,也不是我们的核心用户喜欢的游戏乐趣。
把我们的重点放在IP以及IP里面的英雄,还有IP里面的废土世界的冒险的刻画上。所以才有了今天我们的这个版本。
玩家可以看到他们主要玩的是英雄。不管是在避难所里英雄的培养、养成,还是英雄的升级、英雄的配件的搭配,以及英雄冒险小队本身的羁绊或者说默契的组合,这个变成了我们游戏的中心。
同时我们依然保留了我们废土世界的精彩的冒险的故事线、各种经典的场景。以及我们之前提到的Rogue-like的、具备大量冒险元素的冒险方式。
所以是基于这两个点,再加上我们一直都没有改变的社交环节。重塑成了现在这个版本的样子。希望大家在多多体验之后,能感受到更丰富的游戏乐趣。
辐射避难所ol游戏测评
迅速应对,当危机来临时,玩家需迅速应对,探索更多安全的土地,为居民打造更优质的居住环境。
重建家园,在这个残破不堪的世界中,玩家肩负着重建家园的重任,为遇难者居民创造温馨的避风港。
完成挑战,玩家可以通过找出更多的幸存者,与他们一起去完成各式各样的挑战,提升各自的生存能力。