游戏详情

我的仙术有点厉害
我的仙术有点厉害
我的仙术有点厉害

我的仙术有点厉害游戏简介

我的仙术有点厉害游戏是一款完美结合修仙割草的休闲益智游戏。玩家可以通过独特的操作手感和组合技巧,战胜越来越强大的敌人,切断越来越多的怪物,体验不同的游戏乐趣。游戏中隐藏着许多道具,玩家可以找到并使用它们,使效果更加明显。

我的仙术有点厉害游戏亮点

游戏背景音乐也充满了节奏感,随着游戏节奏的变化,让玩家更好地融入游戏;

游戏采用简约风格,整个场景、人物、道具都充满了欢乐和故事情节;

肉鸽割草策略为王,工作休息后减压利器,刺激作战,享受无限精彩挑战。

我的仙术有点厉害游戏特色

作为一名即将飞升的修士,这最后一步就是通过这个传说中的幽冥鬼;

幽冥鬼大道法则会压制你的法力,但不会影响法宝;

带上你的祖传法宝来完成这最后一步,能不能飞到今天!

小编点评

你需要灵活地走在怪潮汹涌的鬼魂中突出重围,合理的搭配属性让你在战斗中游刃有余;

有很多职业、道具和武器可供选择,搭配属于你的最强流派,武器自动攻击,单手操控,上手更简单;

一开始,一把刀的装备都是买来的。如果是兄弟,让我砍你。练习是不可能的。为什么要装备有用的装备?

《我的仙术有点厉害》全角色使用攻略

是个很痛苦的角色,傀儡清怪速度慢,导致升级慢、来钱慢。

似乎有bug,技巧加的攻击无效。

操作也挺烦,成型之前得围绕傀儡绕圈,走钢丝似的。

没出钥匙打不了箱子,10波之前没出1-2个治疗直接重开。

除了标配,技巧和气血恢复也是她所需要的。

所有的攻击属性都不需要了。

武器建议拿射手,射手从蓝色开始会变成点燃机制,可以拿点燃二件套。

和小师妹一样,没成型之前各种绕圈。也是捡不到掉落。

攻击属性随缘。

防御属性,保持一定吸血和血量,尽可能高的闪避,根骨气感随缘。

特殊属性,需求移速。因为机制的原因,没成型之前经常武器飞出去了,近身的怪打不到,所以得跑快点。

机缘和财运就随意了,靠怪拿掉落。

武器推荐邪刀。

机制有意思,但数值太低,几率、单体、15%机缘,也就打小怪玩玩。

需求机缘,其他属性标配。攻击属性可以放弃。

武器没啥推荐的,都差不多。绝神刀什么的都行。

毫无特点。

绝神刀走起。

标准属性、标准通关。

前期拿冰焰葫芦,后期拿魔焰葫芦,可能是为数不多需要拿一拿财运的角色。

至于过关,打不死boss的啦……标配过关。

初始给了断念之刃,果断换成绝神刀。

其余就标配了,反正打不死boss。

土球配重炮,爆炸走起。

爆炸二件套的装备可以拿。

其余,标配。反正打不死boss。

基本原则:

1 鉴于怪的方向和密度,不同武器类型实用度如下:挥砍>爆炸=点燃>突刺>反弹=穿透>单点。

2 如果某个角色堆攻击属性不能击杀boss,那就老老实实堆吸血回血根骨闪避的标配过关属性。大概20根骨40闪避5移速,再配上一些回血吸血就可以了。

3 被攻击后有一段“血量保护”时间,然后你就会群殴致死。因为这个“血量保护”不止阻止血量下降,还不让上升。

4 攻击装备随角色选择相应属性,防御装备我习惯闪避衣服、机缘腰带、回血鞋子。

5 白色装备中的宝箱钥匙,看到就拿了吧,能顺滑整个走位。攻击减速的也可以拿,打boss的时候需要。

6 机缘和财运不需要堆。基本上都是靠刷怪拿灵石。

7 商店里更加容易刷新出已经装备在角色身上武器的类型。

8 刷属性如果前三次的等级都不高,建议拿个差不多的目标属性就过,似乎有个随机参数会决定你这次属性出的类别和等级。不嫌麻烦可以强退重打。

同样是个玩儿机制的角色,同样的低加成。

绝神刀或者邪刀,走起。要刷一下初始武器。

版本之子。没什么要注意的点。

攻击属性,随意,尽可能高。

防御属性,随意,尽可能高。

特殊属性,放弃移速、机缘、财运。距离一直扣到刚好能吃到掉落。

特殊装备是玉佩和熊掌,后期林月转不动明王,需要熊掌吃掉落、玉佩打箱子。不拿也没任何问题。

低移速安逸些,想玩飘逸点就加移速,30左右就很顺滑了。

各种加掉落和加经验的装备都可以拿。

武器推荐邪刀。

《我的仙术有点厉害》全角色使用攻略

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